T3-Camera'S_Watchin
Camera'S_Wathin!
Test job for ineterview
Тестовое задание.
Дано:
1. Камера, которая стоит на одном месте.
2. Несколько объектов, которые движутся условно хаотично.
Задача:
Написать C# скрипт для камеры, который через управление поворотом и углом обзора удерживает в поле зрения камеры n двигающихся объектов случайной формы и размера. Наблюдаемые объекты должны быть все время совокупно вписаны в некоторую область на экране, которую можно задать размером отступа от края экрана. Эту область лучше визуально показать на экране в виде прямоугольника.
Важно! Камере не достаточно просто смотреть в общий центр объектов в 3D сцене, обязательно нужно учитывать как объекты проецируются на экран.
Опционально, для общей плавности картинки, можно дать камере некоторую задержку реакции - аналог инерции.
Все необходимые объекты для работы в TestObjects.unitypackage.
Status | Prototype |
Platforms | HTML5 |
Author | MNU interactive |
Made with | Unity |
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.